Epic Games teria imposto modelo 'AI first' em novo shooter da Disney após adiamento
Segundo relato atribuído a Jason Schreier, da Bloomberg, a equipe de um shooter com personagens Marvel e Star Wars foi orientada a usar mais IA para concluir o jogo, atrasado.

A Epic Games teria orientado os desenvolvedores de um novo shooter feito em parceria com a Disney a adotar um modelo de produção "AI first", ou seja, com uso prioritário de ferramentas de inteligência artificial para finalizar o jogo. A informação é atribuída ao jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, e foi repercutida por Nintendo Life e Rock Paper Shotgun. Nem a Epic nem a Disney confirmaram oficialmente a mudança.
O que foi reportado
O projeto é descrito como um shooter com personagens dos universos Marvel e Star Wars, ainda não anunciado. De acordo com o relato, o jogo foi adiado antes de a direção da empresa pedir que as equipes recorressem mais a IA no trabalho diário.
As fontes divergem em detalhes. A Nintendo Life resume a orientação como um pedido para usar mais ferramentas de IA. O Rock Paper Shotgun vai além: afirma que haveria arte e código gerados e que os desenvolvedores seriam instruídos a usar com mais intensidade o Claude, da Anthropic, e ferramentas semelhantes. Esse trecho aparece apenas em uma das fontes e deve ser lido como parte do relato, não como fato confirmado.
O Rock Paper Shotgun também diz que o lançamento estaria previsto para março e que o jogo foi adiado por tempo indeterminado. A Nintendo Life menciona apenas o atraso, sem data.
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Por que isso importa para o desenvolvimento de jogos
O caso chama atenção porque a Epic Games é a criadora de Fortnite e uma das empresas mais influentes do setor, inclusive no desenvolvimento de ferramentas. Se o relato se confirmar, ele mostra um grande estúdio usando a IA não como apoio opcional, mas como resposta direta a um problema de cronograma.
Para desenvolvedores, isso reforça uma discussão já presente na indústria: até que ponto a IA pode acelerar etapas como arte e programação sem sacrificar controle criativo e qualidade. Para jogadores, a questão é como essa abordagem afetaria um jogo baseado em franquias muito conhecidas.
O que ainda não está claro
- Não há detalhes confirmados sobre quais ferramentas de IA seriam usadas, além da menção ao Claude por uma das fontes.
- Não se sabe qual será o impacto na qualidade final do jogo.
- Não está claro se a medida é temporária, restrita a esse projeto ou parte de uma estratégia de longo prazo da Epic.
- Faltam declarações oficiais da Epic Games e da Disney sobre o projeto, o atraso e a mudança de método.
- A data de lançamento e as plataformas continuam desconhecidas.
O que observar a seguir
Os próximos sinais relevantes serão uma eventual resposta oficial das empresas, o anúncio formal do shooter e informações sobre como a IA será integrada ao pipeline. Até lá, o caso é um relato jornalístico sobre uma decisão interna, e não uma política confirmada pela Epic.
Enquanto isso, quem quer acompanhar o que acontece no desenvolvimento de jogos pode seguir os conteúdos de engines e ferramentas da Rplay Games.