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Saros recebe update Zenith grátis com Slow Game Speed e Auto-fire no PS5

A atualização gratuita de 19 de outubro desacelera a ação sem reduzir os projéteis e traz Eclipse Layers e Overlord Rush, que exige conexão online e conta PlayStation.

Ilustração editorial de combate bullet hell de ficção científica com muitos projéteis coloridos e uma personagem em ação
Imagem: The Escapist · identificada na matéria-fonte e otimizada pela Rplay News. Fonte ↗

A Housemarque lançou em 19 de outubro de 2026 a atualização gratuita Zenith para Saros no PS5. A principal mudança é o Slow Game Speed, que deixa a ação mais lenta sem diminuir a quantidade de projéteis. Também chegam o Auto-fire, 20 novos modificadores, o New Game+ Eclipse Layers e o modo online Overlord Rush.

Acessibilidade sem cortar projéteis

Segundo a Escapist, que cita o anúncio no PlayStation Blog, o estúdio decidiu não reduzir o número de projéteis. A solução foi dar mais tempo para o jogador reagir aos avisos dos ataques inimigos. A tela continua tão densa quanto antes, mas o jogador ganha mais controle sobre o ritmo da luta.

O jogador define o quanto o jogo desacelera. O Slow Game Speed pode ser ativado automaticamente durante o combate ou manualmente.

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O Auto-fire faz a arma equipada atirar sempre que o jogador mira em um inimigo. A recarga continua manual. A Escapist também menciona, citando o gHacks Tech News, a inclusão de Motion Sensor Aiming.

Modificadores para facilitar ou endurecer o jogo

A atualização traz 20 Carcosan Modifiers, divididos em duas categorias:

  • 10 Protection Modifiers, que facilitam o jogo;
  • 10 Trial Modifiers, que aumentam a dificuldade.

Um dos novos Trials, Hostile Regeneration, permite que inimigos maiores se recuperem de atordoamentos de arma, a menos que o jogador os finalize com um ataque corpo a corpo.

O que muda para quem já terminou o jogo

O Eclipse Layers é o New Game+ e é liberado após a conclusão da campanha. Cada camada é uma versão mais difícil do jogo, com regras alteradas. Antes de iniciar uma partida, o jogador precisa equipar uma quantidade mínima de Trial Modifiers, escolhidos em um conjunto de 25, segundo o FullCleared citado pela Escapist.

O Overlord Rush é um boss rush online dividido em Sets. Incursion e Ascension têm três Overlords cada, e levam cerca de 10 minutos. O Totality encadeia os oito Overlords. Os rankings globais podem ser filtrados por arma principal.

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A atualização inclui ainda 12 Visions, que são murais e mensagens cujo texto extra de história aparece conforme o nível de Arjun's Crown sobe, e seis novos troféus.

Por que a Housemarque fez isso agora

A Escapist afirma que o update responde a duas queixas principais desde o lançamento de 30 de abril: pouco conteúdo após os créditos e um combate que muitos jogadores consideravam opressor. Abebe Tinari, design lead da Zenith, apontou dois objetivos: mais rejogabilidade para quem já terminou Carcosa e um jogo mais acessível a novos jogadores.

O contexto comercial é de vendas relatadas como modestas. Pela estimativa da Alinea Analytics, Saros vendeu cerca de 300 mil unidades em duas semanas, com receita de aproximadamente US$ 22 milhões. O orçamento de desenvolvimento reportado é de US$ 76 milhões. São números estimados, não divulgados oficialmente pelo estúdio.

Limitações e o que falta saber

O Overlord Rush exige conexão com a internet e conta PlayStation. Sem isso, não é possível jogar o modo nem acessar seus rankings.

A fonte não documenta a recepção da comunidade à Zenith, não informa até quando o jogo terá suporte pós-lançamento e não menciona outras plataformas além do PS5.

Para quem acompanha jogos de ação e bullet hell, a Rplay Games reúne outros títulos e categorias para explorar enquanto novas atualizações chegam.

Fontes e transparência editorial

Esta matéria da Rplay News foi produzida em português a partir das fontes identificadas abaixo. O conteúdo é reorganizado para acrescentar contexto e utilidade, sem copiar a redação das publicações originais.

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Conteúdo produzido com apoio de automação e IA a partir das fontes citadas.