Como publicar um jogo na RPlay Games: passo a passo
Tutorial da própria plataforma: ative o perfil de desenvolvedor, crie a página do jogo, envie uma versão Web ou download, teste a build e acompanhe a curadoria.
Na RPlay, a página principal do jogo e as distribuições são coisas separadas. Primeiro você cadastra o projeto com título, descrição e identidade. Depois adiciona uma ou mais versões: Web, Windows, Linux, macOS ou Android, com edições e acessos diferentes. Isso permite manter um único jogo com várias builds.
1. Crie a conta e ative o perfil de Dev
Entre na RPlay Games, abra o painel e ative o perfil de Desenvolvedor. O perfil público será usado para agrupar seus jogos e apresentar o criador. Complete os dados que você quer mostrar antes de publicar o primeiro projeto.
2. Cadastre a página principal do jogo
Abra Meus jogos → Cadastrar jogo. Preencha o nome, resumo curto, descrição, status de desenvolvimento, categorias e tags. A capa é opcional no primeiro momento, mas o padrão recomendado pela própria tela é 1200×630 px. Você também pode adicionar trailer do YouTube.
3. Escolha a visibilidade inicial
Você pode manter o projeto como rascunho/privado enquanto prepara os arquivos ou usar a opção pública por link para compartilhar a página. A curadoria do catálogo é separada: ter um link público não significa que o jogo já entrou nas áreas de descoberta da plataforma.
4. Adicione a primeira distribuição
Depois de criar o jogo, a própria plataforma leva você para a área de versões. Cada combinação de tipo, plataforma e edição representa uma distribuição. Isso permite, por exemplo, manter uma demo Web e uma versão Windows completa na mesma página.
5. Envie a build correta
Para uma versão Web, envie o pacote completo gerado pela engine e preserve os arquivos necessários para o index.html e recursos do jogo. Para downloads, use o formato aceito pela plataforma para o destino correspondente. Respeite o limite exibido no seu painel; se um projeto precisar de exceção, use a solicitação de armazenamento disponível para o jogo.
6. Teste a build pelo link
Versões Web podem ser testadas por link quando a página e a distribuição estão ativas. Abra a build em sessão normal e anônima, teste carregamento, controles, áudio, tela cheia, save e reinício. Faça pelo menos um teste mobile se você declarar suporte a celular.
7. Entenda a curadoria
A análise administrativa controla a entrada da build nas áreas de catálogo e descoberta. Se houver pedido de ajuste, corrija o problema e envie uma nova build pela mesma distribuição em vez de criar versões duplicadas. A atualização substitui a build daquela combinação.
8. Complete a página para converter visitantes em jogadores
Use título claro, resumo que explique o loop, descrição com objetivo e controles, capa legível e tags específicas. Se houver trailer, mantenha curto e representativo. Uma página bonita não corrige um jogo confuso, mas ajuda o visitante a decidir se vale clicar em jogar.
9. Acompanhe analytics e evolua
Depois de publicar, acompanhe os dados disponíveis no painel e compare alterações entre versões. Views mostram interesse na página; plays mostram entrada real na build; retenção e tempo ajudam a entender se as pessoas continuam jogando. Use esses sinais junto com feedback qualitativo.
10. Monetização vem depois da experiência
Se sua conta estiver habilitada para RPlay Ads, estude os formatos e teste poucas posições. Banner, tela cheia e recompensado têm impactos diferentes na experiência. Use a calculadora de CPM apenas como projeção e nunca como garantia de receita.
Veja jogos já publicados na plataforma
Abra os projetos, veja como as páginas públicas ficam e use o catálogo como referência para preparar a apresentação do seu próprio jogo.
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Próximos passos
Perguntas frequentes
Preciso criar uma página nova para cada plataforma?
Não. Um jogo pode ter várias distribuições na mesma página, como Web, Windows e Android.
Atualizar uma build cria outra versão duplicada?
Não quando você edita a mesma combinação de tipo, plataforma e edição. O fluxo foi desenhado para atualizar a distribuição existente.
A monetização é liberada automaticamente para todo Dev?
Não. O RPlay Ads possui acesso controlado e depende de liberação da plataforma.
Posso publicar primeiro como rascunho?
Sim. Você pode preparar a página e as versões antes de torná-las públicas.
Pronto para cadastrar o primeiro projeto?
Crie sua conta, ative o perfil de Desenvolvedor e use o painel para cadastrar o jogo e suas versões.