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Construct 3 HTML5: como exportar, testar e publicar seu jogo Web

Passo a passo para exportar Construct 3 para Web, otimizar imagens e scripts, testar em HTTP/HTTPS e publicar o ZIP completo.

Atualizado em 03/10/2026

O Construct 3 possui fluxo de exportação Web próprio. Uma publicação confiável começa escolhendo o export correto, gerando o pacote final com otimizações, testando em servidor e mantendo intacta a estrutura do ZIP.

DO PROJETO PARA O PÚBLICO

Seu jogo também pode virar uma página jogável na RPlay

Cadastre o projeto, envie uma versão Web ou download, acompanhe analytics e, quando sua conta estiver habilitada, avalie a monetização com RPlay Ads.

1. Limpe o projeto antes de exportar

Remova assets realmente não usados e confirme que a versão de release não inclui layouts ou arquivos de teste. Faça Preview para verificar controles, áudio, pontuação, save e reinício.

2. Abra Menu → Project → Export

A documentação oficial indica Menu → Project → Export. Escolha a opção Web/HTML5 adequada ao destino. Leia as opções do export em vez de aceitar tudo automaticamente.

3. Ative otimizações na release

Para a versão final, a documentação recomenda recursos como deduplicação de imagens, otimização e minificação. Eles podem aumentar o tempo de export, mas reduzem download e redundância. Para builds rápidas de teste, você pode usar configurações menos pesadas.

PRÓXIMO PASSO

Crie, publique, meça e depois pense em monetização

1. PubliqueCrie a página e envie sua build.
2. MeçaAcompanhe views, plays e comportamento.
3. MonetizeUse anúncios apenas quando fizer sentido para a experiência.

4. Entenda Offline support

Exports Web podem oferecer suporte offline. Isso é útil em release, mas pode atrapalhar testes quando service worker/cache mantém arquivos antigos. Se estiver depurando uma atualização, teste com cache limpo e entenda se a versão antiga está sendo servida.

5. Baixe o ZIP e confira a raiz

O Construct pode fornecer um ZIP do projeto exportado. Abra o arquivo e confirme onde está o index.html e os recursos. Não altere nomes ou mova pastas depois da exportação sem necessidade.

6. Teste em servidor HTTP/HTTPS

Hospede a build ou use um servidor local. Abra DevTools → Network/Console e procure 404, erros de CORS, cache e assets que demoram demais. Teste uma primeira visita com cache limpo.

7. Valide mobile e áudio

Se houver suporte touch, teste em aparelho real. Confira orientação, tamanho de botões, foco, áudio após interação e persistência. Um layout bom no desktop pode ficar impraticável no celular.

8. Publique na RPlay

Crie ou abra a página do jogo, adicione uma distribuição Web e envie o ZIP exportado. Depois acesse o link e repita os testes. Para atualizar, edite a mesma distribuição e envie a nova build.

PROJETOS NA RPLAY

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Próximos passos

DÚVIDAS RÁPIDAS

Perguntas frequentes

Construct 3 gera ZIP para Web?

Sim. O fluxo de export pode fornecer um ZIP com o projeto final.

Preciso usar servidor para testar?

É o recomendado para reproduzir o ambiente real de publicação e evitar limitações de arquivos locais.

Offline support pode atrapalhar teste?

Pode manter recursos em cache. Use cache limpo e revise a configuração quando estiver validando atualizações frequentes.

REFERÊNCIAS

Fontes e documentação

RPLAY GAMES

Publique a versão Web na RPlay Games

Depois de testar a build em navegador real, crie a página do projeto, envie a distribuição Web e acompanhe acessos e feedback.

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